DOTA2 7.00新版本心得第一弹 E技之长综合篇

  《EHOME微博君之7.00综合篇》

  12月12日,DOTA2更新了7.00版本。这是自2005年5月ice frog接手DOTA 6.01版本以来,DOTA/DOTA2首次使用7开头的版本号。可以说,这次版本更新是革命性的,彻底颠覆了DOTA2的玩法,因此,也有玩家戏称7.00版本为DOTA3。

  7.00版本更新至此已有一周时间,官博君经过一周的精心研究,逐渐摸索出了新版本的一些心得与小技巧,在此全部分享给大家,希望能对大家有所帮助。不过另有两点需要说明:其一是官博君分数毕竟只及弹幕大神的一半,部分见解限于自身水平,或有不当,欢迎指正;其二是最近更新较为频繁,部分内容可能因为游戏改动而失效,请大家留意更新日志,以实际游戏内容为准。

  一、新英雄·齐天大圣

  7.00版本首次推出了充满中国文化元素的新英雄--齐天大圣。各个版本但凡更新了新英雄,新英雄在刚登场时总能大杀四方。但比较新英雄在版本初期的IMBA程度,大圣显然是超一流独一档,堪比6.60版本的蝙蝠骑士和6.70的凤凰。

  关于大圣的各种攻略、分析,网上已有许多帖子珠玉在前,而且未来不久大圣肯定会得到平(削)衡(弱),所以本文就不再赘述大圣攻略(其实是因为官博君手速不够每盘抢不到大圣,到现在还没玩过几盘自然也写不出攻略),只简单提及。

  1.大圣模型

  大圣属于近战英雄,但拥有300的攻击距离。这是一个特别的优势,因为大圣的300攻击距离说远自然不远,但却刚好足够大圣隔着兵线攻击敌方英雄,无论对于耗血抑或叠如意棒法BUFF都有所帮助,便于大圣前期对线近战或短手英雄时占据优势。而大圣的装备判定又属于近战,意味着大圣能享受一切装备的近战加成,例如补刀斧、狂战斧、先锋盾、散失以及回音战刃。

  2.七十二变

  这个技能假如释放时机得当,可以完成一次漂亮的伏击或是逃生,官博君在仅有的几盘大圣使用中,不止一次通过跳树然后变树欺骗对方,从而成功逃生。但这个技能本身没有操作性,而且由于新增了背包机制,大圣如果变身为TP、药膏等物品,很容易被敌方发现。事实上,在绝大多数情况下,这个技能都相当鸡肋。这里分享两个关于变形的TIPS。

  ①.七十二变技能描述为“移动速度200”,大圣变为绝大多数形态,都只拥有200移速,除了信使。当大圣变为信使时,拥有和信使一致的350移速,高于大多数英雄初始移速的290-310。这点移速优势固然微弱,但除了前期加速赶路外,利用好这点优势,结合大圣300的攻击距离,或许就能完成一次成功的追杀。

DOTA2 DOTA2

  由上图可以看出,大圣变为其他形态,移速均为200;而变为信使,移速则为350

  ②.《西游记》中,二郎真君通过孙悟空的尾巴辨认出其变成的庙宇,而游戏中,大圣的变形也不是完美的,玩家也可以分辨出大圣的本体。玩家可以通过左击鼠标或框选等方式选中目标,无论大圣变为任何形态,只要选中目标,玩家的英雄展示面板都会展现为大圣。

DOTA2

  此外如果大圣变为信使,玩家可以更迅速辨认:真正的信使血条旁会有信使图表,而大圣变成的信使则没有。

  二、背包系统

  7.00版本为每个新英雄增加了一个背包,可以携带三件物品,这使辅助不愁没格子携带眼、粉等功能性道具了,也方便了核心在大后期换装备。(不过这也意味着以后看不到被换家时没TP只能冲泉水和在基地开BKB然后换装备飞到战场的艺术行为了)。

  当物品从背包移至主物品栏时候会先进入6秒的禁用状态,这固然是为了防止背包功能过于强大,但玩家也能利用这6秒禁用状态帮助自己。禁用机制无法被任何技能或物品取消,6秒时间也无法以任何形式缩短或延长。这表示,任何物品从背包移至主物品栏,都一定会进入6秒禁用,而6秒之后,也一定会进入正常状态。灵性的玩家可能已经想到了,这意味着,玩家在受到敌方英雄攻击时,可以将有CD的跳刀放入背包再迅速取出,在这6秒期间,敌方英雄的攻击不会使跳刀进入禁用状态。换句话说,6秒之后,跳刀在结束背包禁用之时是可以使用的,手速快的玩家可以在跳刀结束禁用的瞬间,在敌方英雄攻击到自己之前迅速跳走,和TK在受到攻击时刷新跳刀秒跳走同理。

  绿鞋也有着类似的应用。背包的更新使我们不再担心脱鞋打野鞋子被人捡走,而利用好6秒禁用,我们可以更高效地利用绿鞋的回复效果。与跳刀同理,当绿鞋从背包移至主物品栏时,6秒禁用期间也不会被打断。因此玩家可以根据判断,在清掉野怪前5秒就提前将绿鞋从背包移至主物品栏,这样清掉野怪后只需1秒就能享受绿鞋回复状态。

  除此之外,禁用状态下的骨灰盒虽然不能使用,但也能获得能量点数。一些适合出骨灰的英雄即便到了中后期也可以将骨灰留在背包,在击杀敌方英雄前迅速将骨灰移至主物品栏积累点数,从而迅速在团战结束后为团队提供续航。血精石因为无法放入背包,不能使用此技巧。

  三、综合机制

  1.幻象

  7.00版本摧毁幻象后能获得金钱和经验奖励,但从数值上看,即便一个25级幻象被摧毁也只能提供30金钱/经验。能一次性创造大量幻象的英雄,如幻影长矛手和黑暗贤者,其幻象固定为5金钱/经验,而小娜迦的幻象一般分散各路带线,很少给人一次清掉的机会。而且高等级幻象一般也伴随着高质量,意味着更难清掉。幻象的摧毁奖励机制只能说聊胜于无。之前有网友设想过所谓“练功房”,即残血英雄站在敌方黑暗贤者复制之墙上,从而反复制造残血幻象,然后通过沙王埋沙、火猫火盾等持续性伤害技能迅速清掉幻象。但官博君通过测试模式测试,发现实战中实现难度太大,风险过高而收益过低。总体而言,想通过清幻象来发家致富显然是不现实的。

  7.00版本削弱了幻象的磨塔能力和魔抗,上个版本毒狗露娜的上高套路不再无解。但另一方面,幻象可以直接继承攻击速度加成,或许可以给分身系英雄提供新思路。例如,幻影长矛手在散失之后直接购买振奋宝石或银月之晶来堆攻速,可以最大限度增强幻象散失的爆发力。

  另外,这个版本幻象可以直接继承光环。更新日志上说的是“大部分光环都可以继承“,根据官博君的测试,全DOTA2所有英雄自带光环(上古巨神,全能骑士,兽王,冥魂大帝,半人马战行者25级反击光环天赋,孽主,半人猛犸A杖授予力量光环,卓尔游侠,复仇之魂,影魔,露娜,拉比克,殁境神蚀者,水晶室女,瘟疫法师)都能继承,唯一不能继承的是末日使者所吃野怪的光环。这些光环部分属于全屏范围,自己继承没用不说,还要小心被敌方水人/毒狗/黑贤复制。

  2.缠绕

  7.00版本的缠绕了极大的加强,大多数位移类技能在缠绕状态下都不能使用。更新日志明确标出了部分技能,这里官博君整理出了所有缠绕状态下禁止使用的技能

  伐木机:伐木锯链

  凤凰:凤凰冲击

  大地之灵:巨石翻滚

  沙王:掘地穿刺

  裂魂人:暗影冲刺

  半人猛犸:巨角穿刺

  混沌骑士:实相裂隙

  力丸:闪烁突袭,绝杀秘境

  变体精灵:波浪形态

  幻影刺客:幻影突袭

  米拉娜:跳跃

  敌法师:闪烁

  斯拉克:突袭

  虚空假面:时间漫游

  米波:忽悠

  齐天大圣:乾坤之跃

  帕克:相位转移

  痛苦女王:闪烁

  先知:传送

  风暴之灵:球状闪电

  缠绕状态下可以使用的位移技能:

  哈斯卡:牺牲  哈斯卡牺牲不仅可以在缠绕状态下使用,而且使用之后解除缠绕Debuff

  裂魂人:幽冥一击

  发条技师:发射钩爪

  精灵守卫:羁绊

  灰烬之灵:激活残焰

  变体精灵:替换

  复仇之魂:移形换位

  编织者:时光倒流(解除状态)

  至于娜迦海妖和混沌骑士的幻象,以及幻影长矛手的神行百变,因为自带净化Debuff效果,因此也能使用并解除缠绕状态。

  另外,7.00版本阿托斯之棍的主动技能改为一个持续2秒的缠绕,结合缠绕的阻止位移能力,事实上是一个相当强力的控制。或许新版本卡尔用阿托斯代替吹风完成民工三连,会是一个不错的选择。不过要注意的是,阿托斯之棍、孽主的怨念深渊和米波的地之束缚都不能打断持续施法,所以要当心对方直接TP。

  由于最近更新及改动过于频繁,测试及整理工作过于繁琐,本期《E技之长》暂时先为大家分享以上心得,下期为大家带来新版本各英雄A杖效果评测。最后提一个问题给大家,大家如果不查看英雄面板或数据资料等,能不能想起来还有哪些英雄没有A杖加成?